是厚积薄发,将受到的伤害转化为自己的力量,在某个关键时刻,打出石破天惊的一击。
这个技能的强大之处,在于它是个不折不扣的机制怪。
它不仅有主动的伤害效果,更兼具了被动的防御增益。
抛开反伤和伤害储存不谈,光是挨打时临时增加最大生命值,或是直接的百分比减伤,就已经是顶级了。
林夜将等级预览的进度条,一路拖到了LV.15的满级。
满级的有仇必报,最大生命值提升效果达到了20%,反震的触发概率也飙升到50%,伤害比例更是变成了他最大生命值的8%。
以他现在近二十万的血量计算,一旦触发,就是16000点伤害的反震。
这伤害量,足以秒杀绝大多数精锐以下的异族了。
而满级的十年不晚,减伤效果提升到了15%。
算上P1阶段厚实表皮自带的5%,合计减伤达到了20%。
储存伤害的比例也增长到了25%,最大储存量更是高达二十万点。
二十万!
林夜的眼皮跳了跳。
这意味着,如果他把这个伤害槽迭满,然后加持在下一次攻击上。
他简简单单的一记平A,或许就已经能秒杀好几只头目级异族了。
当然,这个技能加成的是“下一次攻击”,如果空大了,那这辛辛苦苦攒下的伤害就是顶级白忙活。
具体怎么用,还得看临场的判断和时机把握。
思索片刻,林夜心中有了决断。
他将10点技能点,毫不犹豫地分出了3点,加在了狂暴上。
狂暴LV.15(MAX)!
随着等级的提升,林夜越发意识到这个技能的恐怖。
没有花里胡哨的效果,就是最纯粹暴力的全属性增幅。
加到满级后,狂暴已经能为他提供高达100%的额外属性加成。
一个能让战力瞬间翻倍的爆发技能,永远有用。
随后,林夜又将6点技能点,全部加到了瞬身之上。
瞬身LV.15(MAX)!
在不需要考虑太多体力消耗的情况下,林夜还是认为把这个技能加满的优先级,要高于反震。
现在他施展瞬身,速度会更快,最大瞬身移动距离也提升了。
四五米的距离和八米,看似只是数字的增加,在瞬息万变的战斗中,却可能是生与死的差别。
最后剩下的1点技能点,林夜用来解锁反震。
他没有丝毫犹豫,直接将技能切换到了十年不晚的状态。
常态下,还是这种能够默默积蓄力量,存一个能够爆发的底牌要更好。
林夜睁开眼。
他的实力,几乎又翻了一倍。
他甚至有种感觉,如果现在让他穿越回与东方震开战的那一刻,那场惊天动地的战斗,或许在他一念之间,就会分出胜负。
绝对的数值碾压,已经不是雷元素化这种机制能够抵抗的了。
就在这时,系统提示忽然响起。
叮!宿主当前阶段所有的进阶任务已经发放完毕。
在宿主未解锁下一阶段前,不会再发布任何进阶任务以及机制任务。
请宿主尽快完成阶段任务!
跟上次他击杀废城两只门神巨怪一样。
他在P2阶段,也没有任何种族模板需要进阶了。
林夜的目光坚定起来。
虽然已经拿下首席,但训练营之旅却远未结束。
涅槃塔还有一个最终解锁P3阶段的任务,没有做完。
那只熔魔领主的等级是L