第110章 狂暴,瞬身,斗争血脉!(3 / 4)

神:141.5

自由属性点:4

技能点:12

P1技能:普通攻击(LV6),厚实表皮(LV5)、蓄力猛击(LV10)、棍势(LV5)、枪势(LV10)

P2技能:狂暴(可解锁)、瞬身(可解锁)、斗争血脉(可解锁)

临时技能:晶化

看着属性面板上那一系列堪称暴涨的夸张数值,林夜有些愕然,内心掀起了波澜。

他闭上眼,仔细感受着体内奔腾流淌的气血。

这股力量感,远比他面对博士之前,要强大得多。

如果说之前的气血是一条奔涌的溪流,那么现在,就是一条真正的大河。

总量至少翻了近一倍。

这是为什么?

阶段解锁带来的奖励提升,并没有属性成长。

为什么这些属性会暴涨如此之多?

系统的提示,适时地在他脑海中响起。

宿主进入第二阶段后,每次升级获得的基础属性点从全属性增加1点,变更为全属性增加2点。

每次升级获得的自由属性点从1点变为2点。

所有日常任务、周常任务奖励的属性点翻倍。

以上效果会追溯宿主所有曾经的加点,目前面板为调整后面板!

一连串的解释,让林夜瞬间明白了这恐怖增幅的来源。

原来解锁阶段,带来的不仅仅是新的技能和多一条命。

而是所有的基础奖励,全部翻倍!

最关键的,是“追溯”二字。

这意味着他过去所有的努力,在这一刻都得到了双倍的回报。

他现在,就是一只披着人皮的洪荒猛兽。

这还仅仅是第二阶段。

如果未来解锁P3,P4,乃至更多的阶段……

他又会有多强?

林夜压下心中翻涌的思绪,重新将注意力集中在面板上。

他的目光落在了那条特殊的血条上。

生命值:请分配/11099

宿主目前已经解锁了P2阶段,当前进入P2阶段的条件为:P1阶段血量清空。

请宿主将总生命值在两个阶段中进行分配。

林夜懂了。

这和游戏里的BOSS战机制如出一辙。

第一管血,第二管血。

系统将分配的权力交给了他,这本身就是一种战术自由。

思索片刻。

P1阶段的生命值,林夜分配了1000点。

而剩下的10099点生命值,全部被他投入了P2阶段。

他的想法清晰而直接。

按照BOSS的逻辑,P2阶段的技能,必然拥有比P1阶段更强大的威力和效果。

如果不是生死决战。

从战力最大化考量,他当然希望自己能尽快,并且长时间地处于P2阶段。

P1阶段的1000点生命值,是一个完美的缓冲带。

在真正的实战中,这点血量,足以让他在一次“以伤换伤”的对拼中,主动、可控地进入P2,瞬间完成战力形态的切换,打对手一个措手不及。

同时,它也提供了一定的容错率。

不至于因为一次微小的失误或对手试探性的攻击,就直接进入P2。

有两管血,本身就是一种隐形的机制,必须利用到极致。

分配完毕,林夜的目光移动到了面板上新出现的一条信息。

进化层级:1.0

他没有忘记,自己第一次看到这个名词,是在遭遇那只晶灵族幼体的时候。

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