第141章 1942夏天的【斯大林格勒】,关键转折点(6.1k二合一)(5 / 6)

分配的问题,刚开始他们都没打算直播,所以自己开自己的,由于玩家人数的原因。

每场的人数是有限的,因为先后的问题,分配的都不是一场。

但之后死亡和重开,都会在那一场游戏内。

所以沫小陌,方明,西奥多等人开多少次,都会在一场内碰见。

但是放到联邦部队

这个连在第975场斯大林格勒战役,那个连在第1073场斯大林格勒战役,一个完整的建制都凑不齐。

上哪开直播去。

南极星联邦被那边被舆论架住后,派出的那些‘精英’他也看了,实力确实很强,但是以往一点游戏记录都没有。

估摸着是什么秘密兵种,被逼得没办法了暂时出来顶上的。

不过赵鸣也懒得现在去改.毕竟又不是大夏联邦的。

关键是找他们要部队士兵的名单给他们调出来,人家也得愿意算啊。

你一个游戏公司要联邦部队名单干什么?

自己进联邦部队的专属战场,和你一个游戏公司找人家要士兵名单可是两回事。

还是等到下个月的马马耶夫岗争夺战时,直接区分玩家和部队士兵两个战场吧。

赵鸣这边继续说着:

“10月份是完整版的中央车站争夺战。”

“11月份是巴甫洛夫大楼守卫战。”

“一共4个月份,4个重点不同的地区,按照现实半个月,游戏内一个月这样搞。”

“4个月份可以让玩家们在现实中,观看两个月的联邦互相比拼。”

“等这些差不多了。”

“剩下一个月留给联邦军演,当作缓冲,缓解玩家们的疲劳,等到联邦军演开始的时候。”

“玩家们因为一个月没看,兴趣也会大增。”

“而且斯大林格勒战役也是‘地球’中,二战的一个关键节点。”

“要想办法让玩家们加深印象。”

“等到将来玩家们回忆整个‘二战’历史的时候,就会发现1942年这个夏天,在斯大林格勒发生的一切。”

“关乎整个世界的战局。”

“他们所做的一切,都很有意义。”

“虽然只是游戏,但是将来跟其他玩家聊起的时候,也可以说一下我当时在中央车站怎么怎么样?”

“让即使是游戏,也可以有吹嘘的本事。”

沈清寒来了兴趣,开口说道:

“那需不需要给一个名头。”

“比如?”

“转折点之类的?”

赵鸣嘴角点点头:

“当然,不过这个得等到‘二战’结束才行。”

“现在透露出去,无疑是在告诉玩家们,帝国输了啊。”

“斯大林格勒战役以后,还有很多其他经典战役。”

“哈尔科夫战役,库尔斯克会战。”

“诺曼底登陆”

“市场花园行动阿登战役等等.”

“这些战役有帝国胜利的,有联邦胜利的,只有不断反转互有胜负才能让玩家们好奇,知道结局就没意思了。”

截止到斯大林格勒战役这里。

苏维埃联邦一直在挨打,只有莫斯科防住了,这时候说斯大林格勒是转折点,那不明摆着说将来帝国会败嘛。

谁还会玩知道结局的游戏啊。

只有帝国和联邦不断反复胜利,才能吸引玩家。

沈清寒见状也没有意见,反正游戏的事赵鸣这边看着来就好了。

二人接着聊了一下下半年的发展,沈清寒那边打算对接一下联邦,看看军演的情况提不提上日程,而赵鸣这边则

site stats