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步入十一月初,两件好事,头等大事的《北风烈》已经在杀青的边缘,叶桓丘考虑在杀青当他去一趟电影剧组,犒劳这帮辛苦大半年的功臣们。
另一个好事,《赘婿》也会在下周宣布开机,该筹备的已经安排妥当。
还有一件小事,光魔动力的互动影游的团队,在之前验证的宋末的互动影游,取得了不俗的成绩,在铠甲系列这空白的一年,也由他们填补了空缺。
他们的打算下一步制作五胡乱华时期的剧本,不过需要打磨的时间可能要比宋和明要长许多。
主要是记载的资料太多,而且要编织的剧本所花费心思也会比宋明二朝要多得多。
陈贝贝是有想法让叶桓丘看能不能整出铠三,但说实话铠三的原剧本如果不是后来出了一个战斗爽的端木将军,这部作品可悲讲述的内容实在是乏善可陈。
名台词有,但更多是后边的人细细品味后赋予的特殊意义,作为梗还是比较小众。
叶桓丘甚至没考虑过按部就班的把第三部改出来,主要是除了一个人设还算出挑的端木将军,其他人缺乏更改的动力。
也不妨就多一些留白,毕竟再往下写,写不出什么有新意的“英雄”,到最后为了硬凹题材的深度,迟早会整出一些反英雄式的角色。
当初为了写英雄加入了太多正向的元素,但后边为了作品持续有热度,写了反英雄的元素,可能会让一些年纪正好卡在喜欢黑深残、阴谋论的年轻人觉得超级带感,但真走出这一步,铠甲就彻底与正义英雄等词汇无关了。
当然不是说这么做不好,只是铠甲不是假面骑士,叶桓丘并不认为二者划等号,即便后者的技术力多好,有多酷炫的皮套、周边或者帅气漂亮的男女演员。
可思想歪了,作品往后的严肃性的东西是无法被深度探讨的。
如果只是为了周边的市场在来年还能继续发力,叶桓丘是有别的主意的。
靠影视IP推动周边这套已经走到顶点,那么原创的IP就是华夏光魔公司周边产业的另一个发力点,借前者影响,认准了华夏光魔公司出品的周边的人,是不会介意接受原创的IP,相反的跟原创周边一起成长,也是另一种体验。
我,词爹曲皇,你拿我当牛马!三月天