深秋的寒意渐浓,灵湖浩宇园区的银杏叶铺满了小径,踩上去沙沙作响。吴浩刚结束航天AI产业园的奠基仪式,回到办公室还没来得及歇口气,桌上的私人手机就亮了起来,屏幕上跳动着“林薇”两个字。
他指尖划过屏幕,语气不自觉地柔和下来:“薇薇,怎么这个时候打电话?”
电话那头传来林薇略带疲惫却依旧清亮的声音:“刚结束一个项目评审会,想跟你聊聊。我们微传媒最近在推进两个重点项目,一个开放世界游戏,一个非遗主题纪录片,但都遇到了技术瓶颈,想问问你们灵湖浩宇有没有合作的可能。”
吴浩挑眉,起身走到落地窗前,望着远处灵湖的粼粼波光:“具体说说,是什么样的瓶颈?”
“先说游戏吧,”林薇的声音里带着些许无奈,“我们想做一款以东方神话为背景的开放世界游戏,核心是打造沉浸式的剧情和动态变化的世界观。但传统游戏开发模式下,剧情分支再多也有上限,玩家很容易陷入重复感;而且场景生成需要大量美术团队加班加点,成本高还效率低。至于非遗纪录片,我们想拍《指尖上的传承》系列,把苏绣、皮影这些手艺拍得更有感染力,但传统拍摄手法很难展现技艺的细节和传承人的创作心路,后期剪辑也需要耗费大量时间筛选素材。”
吴浩听完,眼中闪过一丝光亮。这两个领域,正是AI技术可以大展拳脚的地方。他沉吟片刻道:“你说的这些问题,AI都能解决。这样,我明天上午带技术团队去微传媒,咱们当面聊具体的合作方案。”
“好啊,我等你。”林薇的语气轻快了不少,“对了,晚上有空一起吃个饭吗?我知道一家不错的私房菜。”
吴浩嘴角扬起笑意:“当然有空,下班我去接你。”
挂了电话,吴浩立刻召集杨帆和邹小东开会。得知是与微传媒合作,杨帆立刻来了精神:“AI赋能游戏和影视,这个方向很有前景!游戏方面,我们可以开发动态剧情生成系统和AI场景生成工具;影视方面,AI动作捕捉、细节放大和智能剪辑技术都能派上用场。”
邹小东也点头附和:“微传媒在娱乐行业有深厚的资源和渠道,这次合作能让我们的AI技术快速落地到文化娱乐领域,既创造商业价值,又能扩大品牌影响力。而且,游戏和影视的用户基数大,能让更多人感受到AI技术的魅力。”
吴浩颔首:“没错,这不仅是一次商业合作,更是‘科技向善’理念在娱乐文化领域的延伸。明天我们重点围绕这两个项目,拿出具体的技术方案,一定要让林薇和她的团队看到我们的实力。”
第二天上午,吴浩带着杨帆和核心技术人员来到微传媒大厦。林薇早已在会议室等候,身边坐着微传媒的游戏事业部总监和影视事业部总监。双方落座后,林薇开门见山:“吴总,这位是游戏事业部的张总监,负责《东方幻境》开放世界游戏项目;这位是影视事业部的李总监,负责《指尖上的传承》非遗纪录片项目。接下来,就请他们具体说说项目遇到的问题。”
张总监推了推眼镜,拿出平板展示游戏原型:“我们这款游戏以《山海经》为背景,想要打造一个千变万化的玄幻世界。但目前最大的问题是剧情的自由度不够,玩家的选择很容易走到预设的分支里;而且场景生成效率太低,我们有两百人的美术团队,每月也只能完成三个区域的场景制作,按照这个进度,游戏上线至少还需要两年。”
李总监则补充道:“非遗纪录片的难点在于,很多技艺的细节太细微,比如苏绣的针法、皮影的雕刻,普通摄像机很难拍清楚;而且传承人的创作过程很长,我们拍摄了大量素材,后期剪辑需要逐帧筛选,工作量极大。我们希望能通过技术手段,让观众更直观地感受到非遗技艺的精妙,同时提高制作效